VR очки от Meta завоевали уже 41% пользователей. SteamVR теряет позиции. У Meta Quest есть свой графический интерфейс.
В целом количество пользователей очков в SteamVR практически не изменилось, снизилось лишь не 0,01%.
Однако странно то, что рынок VR очков свежий и должен идти в рост. Тот факт, что количество не только не выросло, но и немного уменьшилось, говорит о том, что где-то оно растёт. Где-то, но не в Valve, – на других платформах, в том числе в Meta.
Другие компании официально не сообщают свою статистику. Это даёт повод усомниться в её росте. Однако сбор данных у Valve тоже затруднён, так как передача данных пользователями добровольная.